GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK

Opció kódolása, L. Kódolás, programozás

Következő Kódolás az x codec-kel Az x egy szabad függvénykönyvtár a H.

Ennél azért a legegyszerűbb szövegszerkesztő program is többet nyújt. A HTML dokumentum csinosítására is vannak a képek elhelyezésének finomabb lehetőségei is. Az ALIGN opció meghatározza a kép igazításának módját, lehetséges értékei: top, middle, bottom, left, right. Az ALT azt a szöveget adja meg, amelyet nem grafikus böngészők használata esetén meg fog jelenni a kép helyett. Különböző listafomátumok a HTML dokumentumban A HTML formátumú szövegfájlban használhatunk listákat is, amelyek szövegszerkesztőkbeli megfelelői a felsorolások és bajuszos bekezdések.

Mielőtt elkezdenél kódolni, be opció kódolása állítanod a MEncoderben a támogatását. Az x kódolási opciói Kérlek kezd az olvasást az MPlayer man oldalának x részével. Ez a rész a man oldal kiegészítésének lett szánva.

Itt csak rövid tanácsokat találhatsz, hogy mely opciók érdekelhetik a letöbb embert. A man oldal tömörebb, de ugyanakkor kimerítőbb is és esetenként több technikai információval szolgál.

opció kódolása

Bevezetés Ez a leírás opció kódolása kódolási opciók két fő kategóriáját tárgyalja: Opciók, melyekkel a kódolási idő vs. Az első csoportba tartozó opcióknál könnyű dönteni: csak azt kell megfontolnod, hogy a minőségi különbség megéri-e a sebességbeli különbséget.

A másik csoport már sokkal szubjektívebb és több szempontot kell figyelembe venni. Tartsd észben, hogy az "egyéni érdekek és speciális igényeknek" eleget tevő opciók jelentősen befolyásolják a sebességet vagy a minőséget, de elsősorban nem ezért használják őket. Az "egyéni érdekek" opciói közül több olyan változásokat idézhet elő, ami néhány embernek tetszhet, míg másoknak nem. Mielőtt folytatnád, meg kell értened, hogy ez a leírás csak egy minőségi mércét használ: a globális Opció kódolása.

Több codec támogatja ezt: az mpeg1video és mpeg2video a jelentések szerint működik. Ennek egy tipikus felhasználása a KVCD által javasolt matricák beállítása. Példa Nos hát, éppen most vetted meg a Harry Potter és a titkok kamrája gyönyörű új példányát widescreen edition természetesen és le akarod rip-pelni ezt a DVD-t, hogy hozzáadhasd a PC-s házimozidhoz. Majd meggyőződünk, hogy a szélesség és a magasság osztható tal.

Bármikor, amikor egy kijelentést olvasol a PSNR-ről, él az a feltételezés, hogy azonos bitrátát használsz. Ezen leírás majdnem teljesen egészében feltételezi, hogy két lépéses kódolást használsz. Az opciók összehasonlításánál két fő érv szól a kétlépéses kódolás mellett.

Az egyik, hogy a két lépés alkalmazása kb. A másik, hogy az opciók tesztelésénél a direkt minőség-összehasonlítás az egy lépéses kódolásokkal behoz egy zavaró tényezőt: a bitráta gyakran jelentősen változik a kódolások között.

A fiókszintű PIN-kód kezelése

Nem minden esetben könnyű megmondani, hogy a minőségi változás a megváltozott opciók miatt következett-e be vagy a főként véletlenül elért bitráta különbségből adódik. Opció kódolása a sebességet és a minőséget érintő opciók subq: Azon opciók közül, amik segítségével a sebesség és minőség közötti arányt befolyásolhatod, a subq és a frameref lásd lejjebb a legfontosabbak általában.

Ha érdekel akár a sebesség, akár a minőség tuningolása, akkor ezt a két opciót kell először megvizsgálnod. Sebesség szempontjából a frameref és a subq opciók elég erőteljes kölcsönhatásban vannak. A subq hatása a PSNR-re elég bináris opciók olimpiai kereskedelemmel, a referencia kockák számától függetlenül.

L. Kódolás, programozás

Általában ez már látható különbség. Jegyezd meg, hogy még mindig javasoljuk a bframes értékének valamilyen nullától különböző értékre történő állítását lásd lejjebb. Mivel a kódolási idő vs. Pusztán a frameref növelése 2-re kb. Ezután sajnos gyorsan jön a csökkenés. Az ilyen magas frameref értékeknél az egyedüli igazán jó dolog, amit mondhatunk, hogy a további növelés szinte soha sem árt a PSNR-nek, de a minőségi javulás szinte alig mérhető és nem is észrevehető.

  • Lézeres kódolás Ez a kezelés általában hasonló az akupunktúrához.
  • Falco Trading Alapítók

Megjegyzés: A frameref növelése szükségtelenül magas értékekre ronthatja és általában rontja is a kódolási hatékonyságot, ha kikapcsolod a CABAC-ot. Bekapcsolt CABAC-kal alapértelmezetta opciós stratégia 60 mp "túl magas" értékre történő beállítása jelenleg nagyon távolinak tűnik ahhoz, hogy aggódjunk miatta és a jövőben az optimalizációk lehet, hogy meg is szüntetik ennek lehetőségét.

Ha számít a sebesség, akkor megfontolandó, hogy alacsony subq és frameref értékeket használj az első lépésben és majd a második lépésben emeld. Általában ez jelentéktelen negatív hatással van a végső minőségre: valószínűleg jóval kevesebb, mint 0. Bár a frameref opció kódolása értékei alkalmanként befolyásolhatják a frametype döntéseket. Ezek legtöbbször ritka, szélsőséges esetek, de ha teljesen biztos akarsz lenni, gondolkozz el rajta, hogy van-e a videódban teljes képernyős ismétlődő, csillogó minta vagy nagyon nagy ideiglenes elzáródás, ami kikényszeríthet egy I-kockát.

Az első lépés opció kódolása úgy állítsd be, hogy elég nagy legyen ahhoz, hogy tartalmazza a villódzási ciklust vagy az elzárást. Például ha a jelenet oda-vissza ugrál két kép között három keret idejéig, állítsd be az első lépés frameref-jét 3-ra vagy magasabbra.

Kódolás a libavcodec codec családdal

Ez a dolog eléggé ritka az élő akciót tartalmazó videóanyagokban, opció kódolása néha előjön videójátékok képének mentésekor. Ezen opció megváltoztatása természetesen magával hozza a minőség-vs-sebesség arány változását. Legjobb bitcoin bevétel a frameref értéke nagy pl. Ez az opció eléggé hasztalan a kevés mozgást tartalmazó videókban, bár néhány gyors mozgású forrás, tipikusan a sok apró mozgó objektumot tartalmazó, várhatóan kb.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy a B-kockák használata általában egy kicsit gyorsít a opciók legpontosabb mutatója lépésen és talán az egy lépéses kódolást is gyorsítja kicsit, ha az adaptív B-kocka döntés ki van kapcsolva.

Bekapcsolt adaptív B-kocka döntéssel alapértelmezett tulajdonság nyugodtan használhatsz magasabb értéket; a kódoló csökkenti a B-kockák használatát azokban a részekben, ahol amiatt sérülne a tömörítés. A kódoló ritkán választ 3 vagy 4 B-kockánál többet; ezen opció magasabb értékre állítása nagyon kicsi különbséget eredményez.

Ezzel az opcióval a kódoló egy eléggé gyors döntési eljárást fog használni a B-kockák számának csökkentésére az olyan jelenetekben, amelyek nem profitálnak belőlük. Az opció kódolása B-kockák sebességbeli hátránya jelenleg elég szerény, de ilyen a potenciális minőségbeli javulás is.

De általában nem árt. Jegyezd meg, hogy ez csak az első lépésben érinti a sebességet és a képkocka típus döntéseket. Opció kódolása meg, hogy ezen videók nem olvashatóak a Bár az át- és az elsötétülő jeleneteknél, a súlyozott jóslás jelentős bitráta spórolást hoz.

Az MPEG-4 ASP-ben az elsötétülés általában drága I-kockák sorozatával kerül opció kódolása elkódolásra; a B-kockákban használt súlyozott jóslással lehetséges ezek legalább részben opció kódolása sokkal kisebb B-kockákkal történő lecserélése. A kódolási időben jelentkező plusz ráfordítás minimális, mivel nem kell külön döntéseket hozni. Ellentétben azzal, amire pár ember gondol, a dekódoló CPU igényét nem érinti jelentősen a súlyozott jóslás.

Sajnos a jelenlegi adaptív B-kocka döntési algoritmusnak van egy olayn érdekes tulajdonsága, hogy kerüli a B-kockákat az elsötétedéseknél. Ha több processzoros géped van, nem árt fontolóra venni ennek a használatát, mivel a CPU magokkal arányosan megnövelheti a kódolási sebességet kb. Különböző igényekhez tartozó opciók Két lépéses kódolás: Fentebb azt javasoltuk, hogy mindig használj két lépéses kódolást, azonban vannak indokok az elkerülése mellett is.

Például ha élő TV adást mentesz és kódolsz valós időben, kénytelen vagy egy lépést használni. Az egy lépés nyilvánvalóan gyorsabb, mint a két lépéses; ha teljesen ugyan azokkal az opciókat használod mind a két lépésben, a két lépéses kódolás majdnem kétszer olyan lassú.

opció kódolása

Mégis van pár nagyon jó indok a két lépéses kódolás használatára. Az egyik, hogy az egy lépés rátakontollja nem pszichikai, így gyakran ésszerűtlen döntéseket hoz, mert nem látja a nagy képet.

Például tegyük fel, hogy van egy két perces videód, mely két eltérő félből áll.

opció kódolása

Az első fele nagyon gyors mozgású, 60 másodperces jelenet, ami magában kb. Majd rögtön ez után egy sokkal kisebb igényű 60 másodperces jelenet jön, ami kbps-sel is jól néz ki.

Tegyük fel, hogy kbps-t kérsz, ami elméletileg elég mind a két jelenethez. Az egy lépéses rátakontroll rengeteg "hibát" ejt egy ilyen esetben.

eSzemélyi használata

Mindenek előtt az kbps-t célozza meg mind a két szegmensben. Az első rész erőteljesen túl lesz kvantálva, emiatt elfogadhatatlan és túlzottan blokkos képet kapsz. A második szegmens pedig erőteljesen alul lesz kvantálva; tökéletesen néz ki, de az ezzel járó bitráta többlet teljesen ésszerűtlen.

Amit még nehezebb elkerülni, az a két jelenet közötti átmenet problémája. A lassú mozgású rész első pár másodperce túlságosan túl lesz kvantálva, mert a rátakontroll még a videó első feléből származó bitráta igényre számít.

Mi a dohányzás kódolása?

Ez a túlkvantálási "hiba periódus" a kevés mozgást tartalmazó részt szörnyen rosszá teszi, tulajdonképpen kevesebb, mint kbps-t fog használni, ami a megfelelő kinézethez kellene. Több lehetőség is van az egy lépéses kódolás buktatóiból származó hibák csökkentésére, de összességében mégis növelik a bitráta félrebecslésének esélyét.

A többlépéses rátakontrollnak több előnye is van az egylépésessel szemben. Az első lépésből nyert statisztikai adatokból a kódoló egész jó pontossággal meg tudja jósolni egy bármilyen adott kocka bármilyen adott kvantálás melletti kódolásának "költségét" bitekben.

Ez a bitek sokkal ésszerűbb, jobban megtervezett elosztását opció kódolása a drága sok mozgású és az olcsó kevés mozgású jelenetek között.

opció kódolása

Lásd a qcomp opciót lejjebb néhány ötletért, hogy hogyan tudod ezt a felosztást kedvedre változtatni. Továbbá a két lépés nem tart kétszer annyi ideig, mint az egy.

Az első lépés opcióit rá lehet hangolni a nagyobb sebességre és a gyengébb minőségre. Ha jól választod meg az opciókat, egy nagyon gyors első lépésed lehet. Az eredmény minősége a második lépésben kicsit alacsonyabb lesz mert a méret becslés kevésbé pontos, de a minőségi különbség normális esetben túl kicsi ahhoz, hogy észrevedd.

Az x lehetőséget nyújt tetszőleges számú egymás utáni lépések elvégzésére. Egy ezt követő lépésnek már nagyon jó alapjai lesznek, nagyon pontos döntéseket tud hozni a képkocka méretre vonatkozóan a választott kvantálás mellett.

A gyakorlatban az össz minőségi nyereség ebből közel van a nullához és lehetséges, hogy egy harmadik lépés kissé még rontja is opció kódolása globális PSNR-t az előző lépéshez képest.

L. Kódolás, programozás - Dension Knowledge Base and Technical Support

Az átlagos felhasználásban a három lépés akkor segít, ha két lépéssel rossz bitráta jóslást kaptál vagy ronda átmeneteket a opció kódolása között. Ilyen dolog csak a nagyon rövid klippeknél fordulhat elő. Van még pár speciális opció kódolása is, amikor a három vagy több lépés jól jöhet a haladó felhasználóknak, de a rövidítés végett ezeket az eseteket nem tárgyaljuk ebben a leírásban. Ezzel a sok mozgású részek borzasztóan fognak kinézni, míg a kevés mozgást tartalmazó részek valószínűleg tökéletesen fognak kinézni, de a hasonló kinézethez szükséges bitráta többszörösét fogják felhasználni.

A konstans QP nem néz ki rosszul, opció kódolása a legtöbb ember úgy gondolja, hogy ésszerűbb egy kis bitrátát feláldozni a roppant drága jeleneteknél ahol a minőségromlás nem olyan észrevehető és felhasználni őket a kitűnő minőségben is könnyebben kódolható jeleneteknél.

A qcomp alapértelmezett értéke 0. Alapértelmezésként a keyint re van állítva. Egy 25fps-es anyagnál ez garantálja a 10 másodpercen belüli pontossággal történő ugrást. Ha csak a minőség érdekel és a kereshetőség nem, beállíthatod magasabb értékre észben tartva azt, hogy egyre csökkenő hasznot hoz, mely végül szinte észrevehetetlenül kicsi vagy akár nulla lesz.

A videó folyam még így is fog tartalmazni kereshető pontokat, amíg van benne jelenet váltás. Alapértelmezettként a nagy QP blokkok erős szűrön mennek át, az alacsony QP blokkok nem kerülnek deblock-olásra semennyire sem.

Az alapértelmezett opció kódolása szerint előre beállított opció kódolása jól megválasztott és jó eséllyel PSNR-optimális bármilyen videóhoz, amit csak próbálsz elkódolni. A deblock paraméterrel megadhatod az előre beállított deblocking áteresztés eltolását. Sokan úgy gondolják, hogy jó ötlet nagy mértékben csökkenteni a deblocking szűrő erősségét mondjuk ra.

opció kódolása

Ez valójában szinte soha sem jó ötlet és a legtöbb esetben azok az emberek, akik ezt csinálják, nem is értik igazán, hogy hogyan működik a deblocking alapból. Az első és legfontosabb dolog azt tudni a beépített deblocking szűrőről, hogy az alapértelmezett áteresztés majdnem mindig PSNR-optimális. Ritkább esetben nem optimális, az ideális eltolás plusz vagy mínusz 1.

A deblocking paramétereinek nagy mértékben történő megváltoztatása majdnem garantáltan rontja a PSNR-t.

A fiókszintű PIN-kód kezelése A cikk tartalmának megtekintéséhez ki kell választanod egy országot. Ha már beállítottál egy PIN-kódot a fiókodhoz, a PIN-kóddal külön-külön is zárolhatod az egyes profilokat, vagy beállíthatsz egy PIN-kódot a meghatározott tartalmak fiókszintű korlátozásához. Az egyes profilok zárolása különálló PIN-kódokkal A fiókhoz tartozó egyes profilok zárolásához a szülői felügyeleti funkció legújabb verziójára van szükség. A legújabb verzió lehetővé teszi a fiókhoz tartozó profilok számára megtekinthető tartalmak testreszabását, és bizonyos profilok PIN-kóddal történő lezárását.